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Text File  |  1995-09-14  |  2.6 KB  |  67 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : The really big level with two huge rooms
  3.               and tunnels connecting them.  (I'm feeling
  4.               original today.)
  5. Filename                : KALRAC.WAD
  6. Author                  : Thomas Schrantz (Design), Jeff Burton (Items and
  7.                Monsters)
  8. Email Address           : Thomas: GEKF30C@PRODIGY.COM, KALRAC@PALACE.ORG
  9.                 Jeff: Currently held incommunicado.
  10. Misc. Author Info       : Stuck in Minden, Nevada.
  11.  
  12. Description             : Big.  Many monsters.  Two central areas, with 
  13.                tunnels connecting them. Design of tunnels based 
  14.               on the many subway tunnels I have been in.  Use 
  15.               the -Turbo option to increase your speed, 
  16.               otherwise it will take quite a long time to get 
  17.                           through this level.   This is also my first level
  18.                           so it kinda sucks.  
  19.               
  20.  
  21. Additional Credits to   : ID: For making the game.
  22.               President Franklin Pierce: He needed to be thanked
  23.               Tom Walz: For the music.  (I, uh, kinda stole- er 
  24.               borrowed it from his "WALZMUS.WAD" 
  25.               Shanna Roberts: For her loving devotion and for
  26.                allowing me to mention her in this file.
  27. ================================================================
  28.  
  29. * Play Information *
  30.  
  31. Episode and Level #     : Doom II, Map 01
  32. Single Player           : Yes, but not advised.  (Probably impossible 
  33.                 without cheating.)
  34. Cooperative 2-4 Player  : Yes, that it what it was designed for.
  35. Deathmatch 2-4 Player   : Yes, but I didn't design it for this, because I
  36.                don't like it and neither do the friends I'll be
  37.                playing this against.
  38. Difficulty Settings     : Not implemented
  39. New Sounds              : No
  40. New Graphics            : Well, sort of.  I had to replace R_SKY3 with the
  41.               subway walls, but those textures were from Doom II,
  42.               so they aren't really new, just altered.
  43. New Music               : Yes (Title Unknown, from WALZMUS.WAD)
  44. Demos Replaced          : None
  45.  
  46. * Construction *
  47.  
  48. Base                    : New level from scratch
  49. Editor(s) used          : DMAPEDIT 4.0.11 ▀, DEU2 5.21
  50. Known Bugs              : 
  51.  
  52.  
  53. * Copyright / Permissions *
  54.  
  55. Authors MAY use this level as a base to build additional
  56. levels, as long as we get credit for it.
  57.  
  58. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  59. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  60. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file
  61. intact.  
  62.  
  63.  
  64. * Where to get this WAD *
  65.  
  66. You found it, therefore, wherever you found it is someplace you can get this, huh?
  67.